索尼第一方PS游戏PC收入占比达20%
时间:2023-05-24浏览:756
据索尼集团公布的财报显示,本财年还有51亿美元的收购资金可供使用。据悉,这笔资金来自于2021年索尼提出的3年2万亿日元投资预算,目前还剩余7000亿日元,约合51亿美元,加上这额外再争取80亿美元的投资,可用于收购的资金总额达到了131亿美元(当前约924.86亿元人民币)。索尼公司计划的更多投入将有利于其在娱乐产业中获得更大的市场份额和更高的影响力。
此外,索尼集团CEO十時裕树表示,行业内的整合一直在进行,因此索尼也不能落后。此前,索尼已经收购了Bungie、Housemarque以及蓝点等多家公司。
而在今日举行的索尼2023年业务说明会中,SIECEO吉姆・莱恩带来了PlayStation相关的一些数据:
PS52022财年净销售额36450亿日元(IT之家备注:当前约1858.95亿元人民币)。
硬件方面PS5去年第3、4季度分别卖出660万台和500万台。
用户消费能力方面,PS4一名用户的平均支出为479美元(当前约3382元人民币),PS5为622美元(当前约4391元人民币);其中配件消费增长60%,订阅消费增长52%,额外内容消费增长210%;游戏本体消费下降10%。
PS+订阅上,二、三档游戏时长超过10亿小时,二档会员超过800万,占总人数的17%;三档会员610万,占总人数13%。
PSVR2前六周销量约60万套
PC端销量方面,《漫威蜘蛛侠高清版》售出150万份,《最后生还者第一部》售出368000份。
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